Configurando Microfone no ncs

Configuração no Windows:

1. De dois cliques no ícone de "Volume" no canto direito da barra de tarefas. Agora clique em "Opções" depois em "Propiedades".

2. Marque a bolinha "gravação". Verifique se "Microfone" está marcado como habilitado (v), caso não esteja marque. Clique em OK.

3. Observe a caixa "Microfone" e veja se está todo para cima, que quer dizer o volume.

4. Agora clique na caixinha "Selecionar". Feche o menu de volume.

Pronto, seu microfone já esta funcionando no windows, agora vamos ao CS.

Configuração do CS :


1. Vá na pasta c:\sierra\half-life. Abra o arquivo voice_tweak.


2. Verique se "Volume" está todo para cima. Clique em System Setup. Clique em Avançar, você verá uma barra carregando. Isto poderá demorar um pouco.

3. Após carregar, você terá que testar o microfone. Leia as instruções que aparecer, logo prossiga para o próximo passo.

4. Siga as instruções contidas, logo prossiga.

5. Quando voltar novamente na tela principal do "voice_tweak" pegue o microfone e fale alguma coisa, para ver se aparecerá uma barra azul subindo ao lado de "Volume".

6. Abra o Counter-Strike. Vá em "Configuration", "Controls". Verique se há alguma tecla setada para "Use voice communication", caso não tenha, de dois cliques com o mouse ao lado desta menssagem, logo sete uma tecla de ação, exemplo: k

7. Vá em "Play CS", "Customize". Verifique se as opções "enable voice in this mod" e "Use microphone for voice input" estão ativadas (x) Caso esteja, clique em Done.

8. Abra a sua partida normalmente, para falar basta pressionar a tecla que você setou para voice, exemplo "K". Importante, é necessário segurar há tecla até que você termine de falar no microfone.

Creditos by miicrO

Binds MIX

BINDS MIX


bind "f2" amx_say Todos de Spec ! : Live - Live ; amx_tsay Vai começar o [##.:: M.I.X::.## ] ; amx_execall kill; amx_execall kill; amx_execall jointeam 6 ; amx_execall speak go ; speak go"

bind "f3" "amx_tsay red 60 Segundos para Tags e Taticas ! ; amx_tsay orange 60 Segundos para Tags e Taticas ! ; amx_rcon mp_freezetime 60 ; amx_rcon sv_alltalk 0 ; amx_rcon sv_restartround 5 ; amx_execall speak holo/tr_holo_commencing ; speak holo/tr_holo_commencing"

bind "*" "amx_tsay blue [ .::Spec Bora Para CT::. ] ; amx_say SPECT, vai pra CT ou leva BAN!; amx_execall speak now ; speak now"

bind "kp_minus" "amx_tsay red [ .::Spec Bora Para Tr::. ] ; amx_say SPECT, vai pra TR ou leva BAN!; amx_execall speak now ; speak now"

bind "end" "amx_tsay NO SAY ! Apenas say_team ; amx_tsay red No SAY ! Apenas say_team ; amx_execall speak ambience/cow ; speak ambience/cow"

bind "f4" "amx_tsay [ Restart Round ] ; amx_tsay red [ Restart Round ] ; amx_rcon sv_restartround 2 ; amx_execall speak deeoo ; speak deeoo"

bind "f8" "amx_csay green Liveeee! ; amx_say Comecou o Live! Boa Sorte e Heads , newbas. =); amx_execall speak life ; speak life;"

bind "kp_plus" "amx_tsay Chamem gente pra MIX!; amx_tsay cyan Chamem gente pra MIX!; amx_say #mixbr, MSN, Friends... Se virem. =D!;amx_execall speak barney/youtalkmuch ; speak barney/youtalkmuch"

Binds CPL

CPL

bind "f6" "amx_tsay CPL Mode: [ON]; amx_tsay orange CPL Mode: [ON] ;amx_cfg plugins_off.cfg ; amx_rcon mp_startmoney 800 ; amx_rcon mp_c4timer 35 ; amx_rcon mp_freezetime 15 ; amx_rcon sv_alltalk 0 ; amx_rcon mp_friendlyfire 1 ; amx_rcon mp_roundtime 1.75 ; amx_rcon mp_tkpunish 0 ; amx_rcon mp_autoteambalance 0 ; amx_rcon mp_buytime 0.25 ; amx_rcon mp_autokick 0 ; amx_timelimit 9999 ; amx_rcon mp_flashlight 1 ; amx_rcon mp_limitteams 6 ; amx_rcon mp_forcecamera 2 ; amx_execall speak deeoo ; speak deeoo"

Binds 4FuN

BINDS

bind "f1" "admin_tsay random [ Restart ]^n[ Round ]; admin_rcon sv_restart 1"
bind "F2" "admin_rcon mp_freezetime 0;admin_rcon mp_buytime 999;admin_rcon mp_flashlight 1;admin_rcon mp_maxrounds 0;admin_rcon mp_timelimit 0;admin_rcon mp_tkpunish 0;admin_rcon mp_startmoney 16000;admin_rcon mp_roundtime 2.5;admin_rcon mp_limitteams 0;admin_rconmp_autoteambalance 0;admin_rcon mp_friendlyfire 0;admin_rcon mp_fadetoblack 0;admin_rcon mp_forcecamera 0;admin_rcon mp_forcechasecam 0;admin_rcon allow_spectarors 1;admin_rcon sv_alltalk 1;admin_tsay random [ 4Fun Config ]"
bind "F3" "admin_rcon mp_freezetime 9;admin_rcon mp_c4timer 35;admin_rcon mp_maxrounds 0;admin_rcon mp_tkpunish 0;admin_rcon mp_startmoney 800;admin_rcon mp_friendlyfire 1;admin_rcon mp_roundtime 1.75;admin_rcon mp_limitteams 0;admin_rcon mp_autoteambalance 0;admin_rcon mp_friendlyfire 1;admin_rcon allow_spectators 1;admin_execall ex_interp 0.1;admin_rcon sv_alltalk 0;admin_rcon mp_forcecamera 2;admin_rcon mp_forcechasecam 2;admin_rcon mp_buytime 0.25;admin_tsay random [ CPL Config ]"
bind "F4" "admin_csay random [ Live ]^n[ Live ]^n[ Live ]^n[ Live ]"
bind "F5" "admin_tsay blue [ All Spec ]^n[ Go Mix ];admin_execall kill;admin_execall chooseteam;admin_execall menuselect 6"
bind "F6" "admin_tsay blue [ Spec CT ]^n[ Spec CT ]"
bind "F7" "admin_tsay red [ Spec TR ]^n[ Spec TR ]"
bind "F8" "admin_csay random [ MD3 ]^n[ MD3 ]^n[ MD3 ]^n[ MD3 ]"
bind "F10" "admin_rcon sv_alltalk 0;admin_rcon mp_freezetime 60;admin_tsay red [ Tags ]^n[ Taticas ]^n[ 60 Seg. ]"

AMX MOD

bind "f1" "amx_tsay random [ Restart ]^n[ Round ]; amx_rcon sv_restart 1"

bind "F2" "amx_rcon mp_freezetime 0;amx_rcon mp_buytime 999;amx_rcon mp_flashlight 1;amx_rcon mp_maxrounds 0;amx_rcon mp_timelimit 0;amx_rcon mp_tkpunish 0;amx_rcon mp_startmoney 16000;amx_rcon mp_roundtime 2.5;amx_rcon mp_limitteams 0;amx_rcon mp_autoteambalance 0;amx_rcon mp_friendlyfire 0;amx_rcon mp_fadetoblack 0;amx_rcon mp_forcecamera 0;amx_rcon mp_forcechasecam 0;amx_rcon allow_spectarors 1;admin_rcon sv_alltalk 1;aamx_csay random [ 4Fun Config ]"

bind "F3" "amx_rcon mp_freezetime 9;amx_rcon mp_c4timer 35;amx_rcon mp_maxrounds 0;amx_rcon mp_tkpunish 0;amx_rcon mp_startmoney 800;amx_rcon mp_friendlyfire 1;amx_rcon mp_roundtime 1.75;amx_rcon mp_limitteams 0;amx_rcon mp_autoteambalance 0;amx_rcon mp_friendlyfire 1;amx_rcon allow_spectators 1;amx_execall ex_interp 0.1;amx_rcon sv_alltalk 0;amx_rcon mp_forcecamera 2;amx_rcon mp_forcechasecam 2;amx_rcon mp_buytime 0.25;amx_csay random [ CPL Config ]"

bind "F4" "amx_csay ? [ Live ]^n[ Live ]^n[ Live ]^n[ Live ]"

bind "F5" "amx_csayy blue [ All Spec ]^n[ Go Mix ];amx_execall kill;admin_execall chooseteam;amx_execall menuselect 6"

bind "F6" "amx_tsayy blue [ Spec CT ]^n[ Spec CT ]"

bind "F7" "amx_csayy red [ Spec TR ]^n[ Spec TR ]"

bind "F8" "amx_csay ? [ MD3 ]^n[ MD3 ]^n[ MD3 ]^n[ MD3 ]"

bind "F10" "amx_rcon sv_alltalk 0;amx_rcon mp_freezetime 60;amx_csay red [ Tags ]^n[ Taticas ]^n[ 60 Seg. ]"

COMO USAR


• Abra o Bloco de Notas (Iniciar > Executar > notepad)
• Copie e Cole as binds que eu passei (Se seu server for AMX, coloque as AMX, se for admin, coloque as admin (tem gente que é bem burra né))
• Salve na sua pasta de CS como admin.cfg ou amx.cfg (ou o que desejar). No Non-Steam é C:\Valve\cstrike (padrão), no Steam é C:\Steam\SteamApps\(your@email)\counter-strike\cstrike (padrão)
• No jogo, abaixe o console e escreva exec suaconfig.cfg

◘ Pronto, agora é só fazer um mix pro pessoal. Espero que tenham gostado. Até a próxima !

Mapas

DE CS AS KA FY AWP AIM PACK

MAPA TAMANHO
de_aztec2 2400 kb
de_bahrainv2 3665 kb
de_box 53 kb
de_box2 50 kb
de_cpl_fire 2600 kb
de_cpl_mill 1800 kb
de_cpl_strike 3400 kb
de_curitiba 6500 kb
de_dawn 1400 kb
de_dust4ever 2150 kb
de_dust_castle 2350 kb
de_dust2_fundo 175 kb
de_dusty_jeep 135 kb
de_fang 6300 kb
de_italy2k 4100 kb
de_jeepathon2k 194 kb
de_mama 35,4 kb
de_mcdonalds 733 kb
de_mcdonalds2 744 kb
de_motel_x 6900 kb
de_nukepractice 975 kb
de_quartel 2600 kb
de_rats 378 kb
de_rats3_v2 1280 kb
de_rats4_final 4140 kb
de_sampa 7100 kb
de_sniper3 240 kb
de_scud 1050 kb
de_simpsons 5700 kb

Comandos

MEGA LISTA DE COMANDOS
Miras:


cl_crosshair_size small

cl_dynamiccrosshair 0

+attack / player / Na ação primária para o jogador atirar

+attack2 / player / Na ação secundária provoca ações especiais (como zoom, burst fire e silenciador)

+back / player / Move para trás

+duck / player / Para agachar

+forward / player / Move para frente

+jump / player / Pulos

+klook / player / Olha para cima e para baixo com as teclas “W”e “S”

+left / player / Move para a esquerda

+lookdown / player / Olha para baixo

+lookup / player / Olha para cima

+mlook mouse - Ativa movimentos para todos os lados com o mouse

+movedown / player / Desce escadas, afunda na água, entre outros

+moveleft / player / Move para o lado esquerdo

+moveright / player / Move para o lado direito

+moveup / player / Sobe escadas, sobe na água, entre outros

+reload / player / Carrega a arma que está usando

+right / player / Move para a direita

+showscores / player / Mostra pontos e ping dos jogadores

+speed / player / Desabilita os passos rápidos para que o personagem ande devagar

+strafe / player / Movimentos para o lado com o mouse

+use / player / Para utilizar itens e armas

adjust_crosshair / player / Utilizado para mudar a cor da mira

alias “cmd1; cmd2” / player / Junta comandos num único alias para executar múltiplas tarefas ao toque de um botão

allowupload // upload/download // - Comuta (liga/desliga) o uploading de decals locais e modelos para o servidor

ambient_fade 100 / áudio / - Ajusta a distância do som ambiente

ambient_level 0.300 / áudio / - Ajusta o som ambiente

appenddemo / demo / Grava um demo e adiciona O ao arquivo demo existente em Half–Life/Valve/demo.dem

bind / player / Escreve combinações de comandos

bottomcolor 6 / player / ajusta a cor de fundo do modelo do jogador

brightness 1 / vídeo / Ativa a redução da luz ofuscante

buy / player / Abre o menu de compra

buyequip / player / Abre o menu para compra de equipamentos

buyammo1 / player / Compra munição de arma ou clip primários

buyammo2 / player / Compra uma munição para pistola

cancelselect / player / Cancela seleção

changeteam / player / Abre o menu para escolher o seu time

cl_allowdownload 0 / upload/download / Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_allowupload 0 / upload/download / Desativa upload de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_anglespeedkey 0.670 / player / Ajusta a velocidade para que as teclas de direção mudem o ângulo de visão

cl_backspeed 400 / player / Ajusta a velocidade para o jogador andar para trás

cl_bob 0.010 / player / Desabilita o movimento do braço quando corre

cl_bobcycle 0.800 / player / Desabilita o movimento do braço para os lados

cl_bobup 0.500 / player / Desabilita o movimendo do braço para cima e para baixo

cl_download_ingame 0 / upload/download / Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_forwardspeed 400 / player / Ajusta a velocidade de avanço do jogador. Pode–se aumentar até o Máximo configurado pelo servidor

cl_gaitestimation 1 / player / Ativa a dimensão do modo de andar

cl_gg 0 / player / Desativa o game gauge mode. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_himodels / player / Desativa a máxima qualidade do player models. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_messages / player / Mostra as mensagens enviadas para o servidor

cl_movespeedkey 0.300 / player / Ajusta a velocidade para quem usa o teclado para se movimentar

cl_nopred 0 / player / Desativa o client–side prediction. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_pitchdown / player / Ajusta o máximo de ângulo para poder olhar pra baixo. O valor padrão é 89

cl_pitchspeed 225 / player / Ajusta a velocidade para mudança na frequência do som

cl_pitchup / player / Ajusta o máximo de ângulo para se olhar pra cima. O valor padrão é 89

cl_showfps 1 / player / Mostra a velocidade do jogo “FPS”. Usa os valores 1 para ‘ativo’ e 0 para ‘desativo’

cl_shownet 0 / player / Desativa o monitoramente do número de packets. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_slist 10 / player / Ajusta o número de servidores na sua lista

cl_solid_players 1 / player / Desativa o modo sólido dos jogadores. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_upspeed 320 / player / Ajusta a velocidade do jogador ao realizar atos como subir uma escada, por exemplo

cl_waterdist 4 / player / Ajusta a distância a que o jogador pode ficar submerso

cl_yawspeed 210 / player / Ajusta a sinto
nia da velocidade

clear / player / Limpa a tela do console

cmd / player / Usado na conjunção de comandos

cmdlist / Todos / Lista todos os comandos de console

connect / player / Comando usado para conectar–se (escreva–o e, na frente, coloque o IP desejado)

cvarlist / Todos / Lista todas as variáveis no console. O comando “cvar log filename” irá gravar esta lista no arquivo C:\nome de arquivo.

Developer 0 / Admin / Ativa ou desativa os desenvolvimentos especiais de erros nas mensagens do console. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

disconnect / player / Desconecta o servidor

drawradar / player / Mostra seus companheiros no radar. Para tirar o radar digite o comando “hideradar”

drop / player / Larga qualquer coisa que esteja em suas mãos, com exceção das bombas

echo “message” / player / Repete mensagens no console

enableconsole / player / Ativa a tela de console

escape / player / Cancela seleções e fecha janelas

exec / Todos / Executa scripts como arquivos .cfg

exit / Todos / Sai do servidor que está conectado para o menu geral de servidores

fakelag 0 / player / Simula lag. Lembre–se de que quanto maior o número, maior será o lag

fakeloss 0 / player / Simula danos de bits enviados. Lembre–se de que quanto maior o número, maior será o dano

force_centerview / player / Força o jogador a olhar para frente, em sua reta

fps_lan / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo em LANs

fps_modem / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo via internet

fps_single / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo solitário (single playergame)

fullinfo / Todos Mostra as informações gerais completas

fullserverinfo / Todos / Mostra as informações completas sobre o servidor

gamma 3 / vídeo / Ajusta o level de gamma

getcertificate / player / Obtém certificado de WON

getsv / player / Lista o endereço de cada servidor e o total deles

gl_alphamin 0.250 / Vídeo / Ajusta o nível mínimo de alpha blending

gl_clear 0 / Vídeo / Desativa a qualidade visual

gl_cull 1 / Vídeo / Alterna a renderização apenas de objetos visíveis. Usa os valores 1 para ‘ligado’, 0 para ‘desligado’. O 0 baixa o valor do FPS

gl_d3dflip 0 / Vídeo / Desativa a execução reversa para o D3D

gl_dither 1 / Vídeo / Desativa o tremor. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_dump / Vídeo / Lista os dados do vídeo card

gl_flipmatrix 0 / Vídeo / Desativa a mira especial usando o 3DNow! 3Dfx MiniGL. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_keeptjunctions 0 / Vídeo / Alterna a exibição de rachaduras entre texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’, com 1 sendo a melhor qualidade e menor fps

gl_lightholes 0 / Vídeo / Destiva as luzes de orifícios. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_max_size 256 / Vídeo / Ajusta o tamanho máximo para a textura

gl_monolights 0 / Vídeo / Alterna uma fonte de luz uniforme sem sombras. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’ e funciona apenas no OpenGL

gl_overbright 0 / Vídeo / Desativa o modo máximo de luminosidade. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_palette_tex 0 / Vídeo / Desativa a visão de texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_picmip 0 / Vídeo / Ajusta a retribuição de qualidade

gl_playermip 0 / Vídeo / Ajusta a retribuição de qualidade do jogador

gl_polyoffset 4 / Vídeo / Ajusta o deslocamento dos polígonos

gl_round_down 3 / Vídeo / Ajusta a textura arrendondando o valor para baixo

gl_smoothmodels 0 / Vídeo / Alterna a suavização do modelo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_spriteblend 0 / Vídeo / Alterna a mistura dos objetos de tela. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_texels / Vídeo / Relata o número de texturas carregadas na placa de vídeo

gl_texsort 0 / Vídeo / Aletrna a ordem das texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_texturemode [type] / Vídeo / Ajusta o módulo em ordem da qualidade mais baixa para a mais alta. Os types podem ser gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (estes dois últimos lidam com filtros bilineares) e gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (que lidam com filtros trilineares)

gl_zmax 4096 / Vídeo / Ajusta o tamanho máximo para o Z–Buffer

gl_ztrick 1 / Vídeo / Alterna a velocidade para renderizar 3Dfx. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

graphheight 64 / player / Ajusta a altura do display r_netgraph

graphhigh 512 / player / Ajusta o valor máximo do display r_netgraph

graphmean 1 / player / Ajusta o valor do display r_netgraph

graphmedian 128 / player / Ajusta o valor médio do display r_netgraph

hideconsole / player / Desativa o console

hideradar / player / Desativa o radar

hisound 1 / áudio / Desativa a máxima qualidade do som. Valores: 1=22kHz, 0=11kHz

hud_centerid 0 / player / Mostra o nome do jogador que está na mira no meio da tela. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’. Caso esteja desativado aparecerá no canto

hud_fastswitch 0 / player / Alterna a troca de armas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desliga
do’

hud_saytext_time 5 / player / Ajusta o tempo em que a troca de mensagens entre os jogadores permanece na tela

impulse 100 / player / Aciona as lanternas

impulse 201 / player / Pinta logos

invlast / player / Seleciona o item antigo do inventório

invnext / player / Seleciona o próximo item do inventório

invprev / player / Seleciona o item anterior do inventório

kill / player / Comando para o jogador fazer com que o próprio personagem se suicide

lightgamma 2.500 / Vídeo / Ajusta o valor de gamma nas luzes

listdemo / Demo / Lista as informações do demo

lookspring 0 / mouse / Alterna a centralização automática quando ‘mlook’ estiver desativado. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

lookstrafe 0 / mouse / Alterna o bombardeio do mouse quando ‘mlook’ estiver ativo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

m_filter 0 / mouse / Alterna a suavização do mouse. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

m_forward / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para avançar multiplique

m_pitch 0.022 / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para os demais movimentos multiplique. Números negativos resultam em ações invertidas.

m_side 0.800 / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para bombardear multiplique

m_yaw 0.022 / mouse / Faz com que a sensibilidade do mouse para mudar de direção multiplique

menuselect / player / Seleciona itens para o menu

messagemode / player / Mostra a mensagem para todos os outros jogadores de um servidor

messagemode2 / player / Mostra apenas os jogadores do seu time

motd / player / Mostra a Message Of The Day (Mensagem do Dia) do arquivo motd.txt do servidor

name / player / Comando utilizado para alterar seu nick (nome)

net_graph 1 / player / Mostra o seu FPS, latência de rede, largura de banda e suas taxas de atualização para cliente e servidor. Os comandos net_graph 0 desliga e o net_graph 3 mostra a informação sem o gráfico e salva alguns FPS

Nosound 0 / áudio / Desliga o som. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

pingsv / player / Localiza um servidor

mp_timelimit 45 / Admin / Ajusta o tempo em minutos de troca dos mapas (“0” desabilita).

mp_tkpunish 1 / Admin / Ajusta o número de jogadores do próprio time que alguém pode matar antes de ser “kickado”. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

sv_restartround X / Admin / Ajusta o tempo em segundos para restartar o round.

mp_buytime X / Admin / Ajusta o tempo em minutos para poder comprar armas e equipamentos

kick X / Admin / Comando para kickar um jogador, escreva kick e o número do jogador

pausable / Admin / Deixa o jogo “pausável” (para pausar digite “pause”)

writecfg X / todos / Salva seu arquivo CFG

play / áudio / Executa um arquivo WAV

playdemo / demo / Executa arquivos de demo padrões ou especialmente gerados

playvol 9 / Demo / Ajusta o volume do demo a ser executado

pushlatency 100 / player / Utilize o inverso desse número para ajudar a ajustar a frequência de latência

quit / Todos / Fecha o jogo e vai diretamente para o Windowns

r_decals 250 / player / Ajusta o número máximo de decals

r_drawviewmodel 0 / player / Retira a imagem da arma em sua mão. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

r_dynamic 0 / Vídeo / Retira a luz dinâmica. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

r_mmx 0 / player / Desativa os cálculos para CPUs com processadores estilo MMX. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

radio1 / player / Abre o menu do Radio 1

radio2 / player / Abre o menu do Radio 2

radio3 / player / Abre o menu do Radio 3

r_netgraph 0 / player / Alterna as condições de rede. Usa–se os valores “0” para desligado; “1” pode mostrar verde (boas condições), amarelo (más) e vermelho (horríveis)

rate 5000 / player / Ajusta a proporção de dados dos clientes. Usa–se os valores de 1000 a 5000 para modens e 10000 ou mais para LANs

reconnect / player / Reconecta no servidor

record / Demo / Grava o jogo em que você está jogando (chamado “/ Demo /”) no diretório Half–Life\Valve\ .dem

retry / player / Reinicia o seu jogo

s_2dvolume 1 / Áudio / Coloca em volume máximo os sons 2D. Usa–se valores de 0 a 1.0

s_a3d 0.000000 / Áudio / Desativa o suporte A3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

s_automax_distance 30 / Áudio / Ajusta o volume da máxima distância do som

s_automin_distance 2 / Áudio / Ajusta o volume da mínima distância do som

s_bloat 2.0 / Áudio / Fator máximo apenas para polígonos A3D 2.0

s_buffersize 65536 / Áudio / Ajusta o tamanho do buffer

s_disable_a3d 0 / Áudio / Alterna sons desabilitados do tipo a3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

s_distance 60 / Áudio / Ajusta a proporção das unidades do jogo para metros, afeta a velocidade, posicionamento e distância. Quanto maior o número, mais próximo em termos de áudio. Usa–se valores de 0 até infinito

s_doppler 0.0 / Áudio / Ajusta os efeitos doppler. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’. Varia de 0 a 10 e é muito sensível.

s_eax 0 / Áudio / Alterna o suporte a EAX. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘
desligado’

s_enable_a3d / Áudio / Aciona suporte A3D

s_geometry 0 / Áudio / Alterna a renderização geométrica apenas para A3D 2.0.

s_max_distance 1000 / Áudio / Distância máxima do ouvinte antes que as rolagens não mais se apliquem. Valor varia de ‘s_min_distance’ ao infinito.

s_min_distance 5 / Áudio / Distância mínima que uma fonte ficará do ouvinte antes que as rolagens sejam aplicadas. Valor varia de 0 a ‘s_max_distance’

s_numpolys 200 / Áudio / Máximo de polígonos a serem renderizados apenas no A3D 2.0.

say “mensagem” / player / Chat para conversar com outros jogadores

say_team “mensagem” / player / Chat para conversar com os jogadores do seu time

scr_centertime 2 / player / Ajusta uantidade de tempo em que as mensagens ficarão disponíveis no servidor

scr_conspeed 600 / player / Ajusta a velocidade de rolagem do console

scr_printspeed 7 / player / Ajusta a velocidade em que aparece as mensagens em sua tela

screenshot / player / Captura as telas do jogo (screenshots) e salva–as no diretório Half–Life/Valve

sensitivity 9 / mouse / Ajusta a sensibilidade do mouse

serverinfo / player / Mostra informações do servidor

setdemoinfo info / Demo / Adiciona informações ao demo

showpause 0 / player / Desativa a pausa da exibição gráfica. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

showram 0 / player / Desativa a exibição de avaliação ram. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

sizedown / player / Ajusta o tamanho da tela para cima e sobe a velocidade do FPS

sizeup / player / Ajusta o tamanho da tela para baixo e sobe a velocidade do FPS

slot1 / player / Seleciona a arma do grupo 1

slot2 / player / Seleciona a arma do grupo 2

slot3 / player / Seleciona a arma do grupo 3

slot4 / player / Seleciona a arma do grupo 4

slot5 / player / Seleciona a arma do grupo 5

slot6 / player / Seleciona a arma do grupo 6

slot7 / player / Seleciona a arma do grupo 7

slot8 / player / Seleciona a arma do grupo 8

slot9 / player / Seleciona a arma do grupo 9

slot10 / player / Seleciona a arma do grupo 10

snapshot / player / Captura a screenshot (tela do jogo)

speak / player / Fala com alguém

startdemos / Demo / Exibe demos em loop

stop / Demo / Pára a gravação do demo

stopdemo / Demo / Pára de rodar o demo

stopsound / Áudio / Pára de executar o som atual.

Swapdemo / Demo / Troca duas posições de um segmento dentro de um demo

timedemo / Demo / Executa .dem no FPS máximo e relata o FPS médio

toggleconsole / player / Desativa a tela de console. Geralmente ligado à tecla “~”

unbind / player / Remove os binds de uma tecla

unbindall / player / Remove todos os binds

use / player / Usa ítem como a arma. Exemplo: “use weapon_crowbar”

vid_config_x 800 / Vídeo / Ajusta a resolução da tela horizontal

vid_config_y 600 / Vídeo / Ajusta a resolução da tela vertical

vid_d3d 0 / Vídeo / Desativa suporte Direct3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

vid_describemode / Vídeo / Mostra as configuração do modo de vídeo

vid_mode 0 / Vídeo / Ajusta o modo de vídeo

vid_wait 0 / Vídeo / Desativa a sincronia do vídeo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

viewframe / Vídeo / Ativa o wire–frame display. Apenas para OpenGL.

violence_ablood 0 / player / Desativa o sangue. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

volume 1.0 / Áudio / Regula o volume do jogo

weapon_ (utilize com Pistols – Submachineguns – Assault Rifles – Shotguns – Sniper Rifles – Machinegun – Other – Grenades) / player / Seleciona a arma que desejar, assim você pode fazer binds como selecionar a tecla “h” para mostrar a faca.

Wait / player / Pausa por um instante no tempo de um alias ou script

mp_autokick 1 / Admin / Ativa o autokick e age em team killers. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_autoteambalance 1 / Admin / Ativa o auto balanceoamento dos times. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_c4timer X / Admin / Ajusta o tempo da bomba variando de 15 a 90 segundos

mp_flashlight 0 / Admin / Desativa o uso da lanterna. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_footsteps 0 / Admin / Desativa o som das pegadas dos jogadores. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_forcechasecam 1 / Admin / Ativa o chasecam, para quando morto acompanhar unicamente os jogadores do time. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_freezetime 6 / Admin / Ajusta o tempo em segundos em que você fica parado no começo de cada round.

mp_friendlyfire 1 / Admin / Ativa o poder de matar seu próprio time. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_hostagepenalty 2 / Admin / Ajusta o número de reféns que pode matar antes de ser “kickado”

mp_limitteams 2 / Admin / Ajusta o número de jogadores a mais que um time pode ter.

mp_logmessages 1 / Admin / Ativa o salvamento de mensagens que foram enviadas no servidor. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’ r />
mp_mapvoteratio 0.6 / Admin / Ajusta a razão de jogadores para se mudar o mapa votado

mp_roundtime 5 / Admin / Ajusta o tempo do round variando de 3 a 15 minutos

Jogando MIX

Oque é MIX?

Uma dúvida de muitas pessoas, O que é Mix?
Mix é o jogo counter-strike levado a “sério”,

Onde jogam 5 CTS x 5 TRS, e que o objetivo dos TRS são invadir os BS, para plantar a C4; e o objetivo dos CTS é defender os BS, sendo assim não permitindo os TRS de plantarem a C4.

O foco central dos TRS é alcançar algum dos 2 BS, e plantar a C4, para isso eles criam várias táticas para alcançarem seu objetivo.

E ao contrário disso os CTS estão focados em defenderem os BS, para impedir os TRS que plantem a C4.
Quando algum jogador visualiza o adversário que esta com a C4, ele avisa para todos os outros jogadores de seu time, para que possam chegar com rapidez até onde o C4 estiver.

Para os TRS após plantarem a C4, eles permanecem no BS não permitindo a entrada dos adversários para defusarem a C4.

Para os CTS após os adversários plantarem a C4, o foco está em invadir o BS, matando todos os TRS e defusando a C4 assim ganhando o round.

Um round só acaba quando os TRS conquistarem o objetivo de fazer a C4 explodir, ou os CTS conquistarem o objetivo de defusar a C4.
No caso de a C4 não for plantada, o round acaba quando todos os jogadores de um dos times estiverem mortos, ou quando acaba o tempo do round, assim, a vitória do round é do time CT.

Perguntas freqüentes:

Eu estava jogando e falaram para fazer eco, o que seria eco?
R: Eco é o termo usado para que todos os jogadores do mesmo time não comprem nada no round, jogar somente com a pistola secundária, a GLOCK do caso dos TRS, e a USP no caso dos CTS, assim acumulando dinheiro para que no próximo round tenha o suficiente para comprar tudo.

Um jogador do meu time estava defusando a C4 e pediu para eu dar cover, o que seria dar Cover?
R: cover é o termo usado para você cobrir o jogador que está defusando/plantando, a C4 para que o adversário não o mate.

Vocabulários frequentemente usados:

BS: Bombsite, o local onde os TRS plantam a C4.
Helmet: 1 tiro certeiro na cabeça, não matando o adversário.
Single: Matar com apenas 1 tiro certeiro na cabeça do adversário.
Matar Varado: Matar alguém através de paredes, caixas, etc.